# Bug-Report: SprintTest 391 hängt erstmals vor dem ersten Menü

- Typ: bug
- Datum: 2026-10-03 20:25 UTC
- Session: tly1e297bd9mujnpqan
- Version: KaipaBots_SprintTest_391
- Reproduzierbarkeit: 1 von 1 beobachtet; erste bekannte betroffene Version, Wiederholungsrate derzeit unbekannt

## Zusammenfassung
Nach dem Rückvergleichen der Versionen ist KaipaBots_SprintTest_391 die erste bekannte Version, bei der das Spiel direkt nach dem Start vor dem ersten Menü hängen bleibt. In der vorherigen funktionierenden Version tritt der Fehler nicht auf. Der Prozess läuft weiter, aber die Love-Konsole zeigt keine Aktivität oder Fehlermeldung.

## Schritte
KaipaBots_SprintTest_391 starten und ohne Eingabe auf das erste Menü warten. Prüfen, ob eine bedienbare Menüansicht erscheint und die Schaltflächen reagieren. Die Love-Konsole geöffnet lassen und auf neue Meldungen achten. Das Verhalten mit der unmittelbar vorherigen Version vergleichen; diese ist als gut bekannt, ihre genaue Versionsnummer wurde aber nicht angegeben.

## Erwartet
Nach dem Start sollte das erste Menü zügig erscheinen, auf Eingaben reagieren und bedienbar sein. Die Love-Konsole sollte bei einem Startproblem eine Fehlermeldung anzeigen.

## Tatsächlich
In SprintTest_391 bleibt das Spiel direkt nach dem Start hängen beziehungsweise zeigt keine bedienbare erste Menüansicht. Die Steam-Spielzeit steigt weiter, aber die Love-Konsole bleibt ohne neue Ausgabe. Kein Spielstand wurde ausgewählt oder geladen. Der Screenshot loadin...g..2.png zeigt den eingefrorenen Startzustand.

## Technische Analyse
Der Fehler ist zeitlich auf den Versionswechsel zur SprintTest_391 eingegrenzt; die letzte gute Versionsnummer und ein konkreter Änderungsumfang sind unbekannt. Im aktuellen Code führt love.load den initialen Datenaufbau synchron aus und startet anschließend den eigenen Love-Run-/Timer-Loop. Die Intro-Phase startet in ihrer ersten Aktualisierung außerdem einen Hintergrund-Thread, der vorhandene Save-Ordner durchsucht und Spielstände auf Aktualität prüft, obwohl noch kein Spielstand ausgewählt wurde. Die Warteprüfung ist begrenzt, aber Fehler aus dem Hintergrund-Thread werden offenbar nicht zuverlässig in der Love-Konsole angezeigt. Als relevante Verdachtsstellen kommen daher der synchrone Start-/Datenaufbau, der sofortige automatische Save-Scan und die Fehlerweitergabe aus dem Start-Thread infrage. Der konkrete Auslöser kann erst durch einen Vergleich der Änderungen zwischen der letzten guten Version und SprintTest 391确定iert werden.

## Anhänge
- Windooofs.png
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