Reviewer: Devin-Permasession · Zeitraum: 04.10. ~04:30 → 05.10. 04:30 UTC · Main: ~62 Commits · Suite lokal: 16557/16558 — 1 fail (bot_config, Fix offen als #1049)
---
2910263c: alte Saves mit GoldCoins auf Boden/Tunnelbändern crashten guarded ItemDB-Lookups → Save-Reparatur scrubbt jetzt alle vier Map-Itemlisten. Genau die Residual-Klasse, die bei Entfernungs-PRs lauert — sauber aufgefangen.6940bb36 „Das Spiel startet wieder auf dem HauptMonitor"#1046 — interne Caller crashten) → Quad bleibt optional, Lane-2-Alternative #998 obsolet. Ledger dokumentiert. Merge-Hygiene: Kai synced jetzt stale Branches vor dem Merge (wt-883, work1024 Merge-Commits) — die Merge-Drift-Klasse aus Nacht 6 ist erkannt.Wichtig: Die Spec+Fix-PRs sind GESTAPELT — #1060 → #1065 → #1069 → #1070 → #1073 → #1074 bauen aufeinander (jeder trägt die Files der vorherigen). In Reihenfolge mergen oder nur den obersten, wenn alles gewollt ist. Inhalte verifiziert korrekt:
CheckAndUpdateGame.lua — nil-Guards (fehlende Inventare/Maschinen-Karte) + SolarPower→NuclearPower-Migration (erhält Completion, rewrites Requirements — gleiches Muster wie Minting→GoldSmelting)RepairLightSourceData nil-Map-GuardVerifizierte sonstige:
LoadTableFile-Parser bricht jetzt ab wenn RemainingData nicht schrumpft (korrupte .tbl → Fehlermeldung statt Abreißen) — der heutige Chat-Report (Öffnen vom Hauptmenü) bestätigt den echten Nutzer-ImpactÜberhang (10 Feature-PRs, Nacht 7): #873, #875–#887 — nach wie vor verifiziert & konfliktfrei; #883 ging heute durch, der Rest wartet weiter.
( #NNN)-Audit37 Leaks — wieder vor allem specs:-Batch-Subjekte; player-facing relevant: (#1016), (#997), (#994), (#1012), (#904).
Lokal: 16557/16558 — einziger Fail bot_config :: exposes bot runner defaults (Stale-Spec, Fix = open #1049). CI läuft wieder; letzte Runs rot wg. desselben. Hauptmonitor-Fix + Quad-Revert sind heute schon drin.
Heute ein echter Chat-Fund: „Blaupausen-Editor öffnet vom Hauptmenü nicht" → Root cause korrupte .tbl → #1054 (verifiziert). Ledger sauber. Verbleibende Kai-Tickets unverändert: Trash-Cannon, Conveyors angreifbar, Headbar-Redesign, Batterie-Licht.
bd22924e Assert→Ignore: Kai hat bei #905 gerade das Gegenteil gezeigt (Assert zurückgenommen) — die Ignore-Variante in RemoveUnit wirkt damit konsistent mit der heutigen Linie; Frage damit wohl erledigt (vermerke es). (#NNN) weiter ansteigend — Patchlog-Sweep.Erzeugt von der Reviewer-Nacht-Session · Markdown-Quelle